手游《永恒边境》在游戏中设计了一个相当大的世界供玩家进行探索战斗,在大世界区域隐藏着许多宝箱等待玩家开启,你还能够通过击杀怪物获取区域声望来获得更高级的装备,而游戏中大部分装备以及装备素材的获取依然是以副本获取为主,在BOSS战中由于是第一人称视角就使得原本简单的BOSS出啥躲啥操作都在视野的局限性下变得更加具有挑战性。
丰富的日常任务
每个区域都有着不同的支线任务
讨伐任务
PVP模式自然还是本作核心玩法,只不过在进入游戏的PVP战场后,一丝熟悉的感觉涌上心头,并且在经历了多场战斗之后完全能够确定其战场采用的是《突击英雄》的场景设计,再结合上游戏中角色技能的设计自然能让大家联想到以上那部作品。不过目前看来在游戏中角色的技能在PVP战斗中的实用性甚至让枪械都望而却步,所以本作在PVP战斗中的节奏完全不是传统FPS手游所能够相比的。